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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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LIMIT BREAK - Cinematic Blender Car Animation - 15歳の中学生が一人で制作したBlender製カーチュエイスシネマティックアニメーション!

この記事は約1分4秒で読めます

中学校のパソコン部が母体の『ESE CLUB』(イーエスイークラブ)によるBlenderを使用したカーチェイスアニメーションがYoutube上で公開されました。

LIMIT BREAK – Cinematic Blender Car Animation

皆さん、こんにちは。このアニメーションは、15歳の少年1人がすべて制作しました。制作には5ヶ月かかりました。私たちが作った力強い映像を楽しんでいただければ幸いです。他の作品もぜひご覧ください。

素晴らしいです!最近の若い子はクリエイティブですなぁ。私が中学生の頃はShadeで羊羹のモデリングしかできなかった・・そして時間があればスマブラしてましたよ・・・。
個人的に走行中の911の車高とR35のツラだけが気になりました。せっかくカッコいい作品なのにそれだけがほんと惜しい。

エンジン音メインバージョン

CGWORLDがさんのサイトではインタビュー記事も上がっているので注目です。

リンク

Screenshot of cgworld.jp

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