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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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LIMIT BREAK - Cinematic Blender Car Animation - 15歳の中学生が一人で制作したBlender製カーチュエイスシネマティックアニメーション!

この記事は約1分4秒で読めます

中学校のパソコン部が母体の『ESE CLUB』(イーエスイークラブ)によるBlenderを使用したカーチェイスアニメーションがYoutube上で公開されました。

LIMIT BREAK – Cinematic Blender Car Animation

皆さん、こんにちは。このアニメーションは、15歳の少年1人がすべて制作しました。制作には5ヶ月かかりました。私たちが作った力強い映像を楽しんでいただければ幸いです。他の作品もぜひご覧ください。

素晴らしいです!最近の若い子はクリエイティブですなぁ。私が中学生の頃はShadeで羊羹のモデリングしかできなかった・・そして時間があればスマブラしてましたよ・・・。
個人的に走行中の911の車高とR35のツラだけが気になりました。せっかくカッコいい作品なのにそれだけがほんと惜しい。

エンジン音メインバージョン

CGWORLDがさんのサイトではインタビュー記事も上がっているので注目です。

リンク

Screenshot of cgworld.jp

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