COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

XPPen Artist 16 3rd Review | XPPen 21周年記...

XPPenから登場した15.4インチ液晶ペンタブレット「Artist 16 3rd」をご提供いただきましたのでレビュー!16,384段階の筆圧感知に対応した新しいX4スマートチップスタイラスや、本体…

続きを読む

【アニメ制作の裏側】キャラクターに命を吹き込む「リガー」とは?知られざる職人の仕...

魔法少女アニメ『6HP(シックスハートプリンセス)』の制作現場から、3DCGキャラクターを動かす仕組みを構築する「リガー」の仕事に密着した映像「カイカイキキの日常」チャンネルにて公開!…

続きを読む

CV Auto Track | 2Dトラックの自動生成からカメラSolveまで高...

k.naoki ( @kurono73 )氏による2Dトラックの自動生成からカメラSolveまでを効率化するBlenderアドオン「CV Auto Track」がリリースされました!Blender …

続きを読む

AutoRemesher 1.1 | 高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ...

「Dust3D」の開発者であるJeremy HU ( @jeremyhu2016 )氏による、オープンソースの自動リメッシュツールのマイナーアップデート「Auto Remesher 1.1」がリリー…

続きを読む

how i make stylized materials in blender...

lassyla氏が、Blenderでスタイライズド作品を制作する際に使用している、手描きテクスチャ不要のプロシージャルEeveeシェーダーの構築方法を紹介した動画「how i make styliz…

続きを読む

EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnreal Engine 5向けアセットがFabにてリリース!

この記事は約2分40秒で読めます

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

Easy Waterscape – Realtime Ocean & Water System

asyWaterscapeは、穏やかな湖から荒れ狂う海まで、リアルなタイルフリーの水面や海をUnreal Engineの世界に追加できる、クリーンでアーティストフレンドリーなツールです。ドロップインしてプリセットを選択すれば、あとはアートディレクションを行うだけです。

このビデオでは、波のコントロール、タイルの破壊、泡、内蔵のCoastMaker、浮力、表面のディテール、最適化など、すべてを詳しく解説します。

すべてが単一の整理されたブループリントで動作し、ゲーム(シネマティクスだけでなく)向けに最適化されています。学習に役立つサンプルレベルも用意されています。2026年現在、EasyWaterscapeは間違いなく最適な選択肢です。

  • 本格的なFFT海洋シミュレーション:Tessendorf/JONSWAPスペクトルが海面を駆動。これは「AAA Water」でも採用されたのと同じアプローチです。層状のうねり、中波、細かい波立ちはすべて、実際の水のように動き、相互作用し、決してループするノイズのようにはなりません。
  • ゲームやシネマティック向けに設計:ゲームでの使用に最適化されており、シーケンサー/ムービーレンダーキュー/グラフの下でも安定して動作。
  • タイリングなし:タイリングのない水面を作成するためのツール(ユーザーが調整可能)が用意されており、繰り返しのパターンを自然に打ち破る現実世界の現象も再現されています。
  • 果てしない海か、囲まれた湖か:果てしなく広がる海と、より小さな囲まれた湖や池を切り替えることができます。水面はカメラの動きに合わせて変化するため、水面が尽きる心配なく、いつまでも航海や飛行を楽しむことができます。
  • 浮力:ニーズに応じて3種類の浮力タイプが用意されています。「ブループリントコンポーネント」、「ナイアガラシステム・ブループリント」、および「マテリアル関数」です。水面上の任意の地点で実際の波の高さをサンプリングし、ボートや漂流物、キャラクターをリアルな波の上で自然かつ説得力を持って浮かべることができます。
  • 組み込みのCoastMakerツール:ワンクリックで海岸線を作成。陸地の縁に沿って、泡、波の打ち上げ、砕ける波の形を自動的に追加します。
  • ダイナミックな波しぶき:水の自然な折り重なり(ヤコビアンベース)に基づいて生成される物理演算由来の波しぶきが、自然な形で形成・蓄積・消散します。オプションで、海岸線に沿って打ち寄せる波しぶきも生成されます。
  • ワンクリックプリセット:「穏やかな湖」、「荒れた海」、「嵐の海」が用意されており、シンプルなドロップダウンメニューから選択可能です。プリセットシステムはデータアセットを基盤とし、カスタムプリセットの作成も可能。
  • 全てを完全コントロール:すべての変数はインスタンス編集可能で、エディタ上でツールチップが表示され、リアルタイムで調整できます。
  • 100% ブループリント:C++ や外部プラグインは一切不要。完全に読みやすく、拡張性も高い。

海や水面の表現と遭遇するたびにいつも悩むので、こういう一つの高品質な正解アセットが存在するのはとても嬉しいです!「EasyWaterscape」はFabにて個人向けが$59.99、プロ向けが$299.99で販売中!
是非チェックしてみてください!

リンク

彼のその他アセットもどれもおすすめなので、気になる方は合わせて確認してみてください!

関連記事

  1. Fighting Games Template Project - UE4で格闘ゲームが作れるテンプレート!マケプレにて販売開始!

    2020-01-06

  2. Scene Fusion for Unreal Early Access - 同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン!UE4版の早期アクセス受付開始!

    2019-02-19

  3. Crossy Road Unreal Engine 4 Tutorial - UE4で「クロッシーロード」を再現!プロジェクトファイルを無料公開中!

    2020-11-07

  4. Mesh Morpher - UE4エディタ上でモーフターゲット作成できるプラグイン!

    2020-04-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る