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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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League of Legend AR Elder Dragon Making Of - 大迫力!リーグオブレジェンドのイベントOP向けARメイキング!UE4

この記事は約32秒で読めます

リーグオブレジェンドのイベント「League Of Legend World Championship 2017」向けに作成された、UE4製のエルダードラゴンARコンテンツメイキング映像「League of Legend AR Elder Dragon – Making Of 」!

League of Legend AR Elder Dragon – Making Of

https://vimeo.com/244165890

大迫力!作りこみ凄いですねぇ。気持ちよく動くなぁ。

実際のイベントではこんな感じ。

https://www.youtube.com/watch?v=5pwMht-B46g

 

関連リンク

2017 World Championshipって? – League of Legends Japan League

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