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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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KiraStudio 1.0 | 軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制...

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カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

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Low Poly Cyberpunk 2077 in Blender - Polygon Runwayによるローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作る2時間の制作プロセス映像!

この記事は約44秒で読めます

数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによる、Blenderを使用したローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作るBlender制作プロセス映像が公開されています!

Low Poly Cyberpunk 2077 in Blender – 3D Modeling Process | Polygon Runway

ファントムリバティをプレイする時間はまだ残っていないので、少なくともトリビュートデザインを作ることで、サイバーパンク2077の世界を再訪することができる。サイバーパンクのテーマはたくさん作ったけど、このゲームに直接インスパイアされたものはなかったんだ。どう思う?

テクスチャを作らないこういうタッチはスピーディに完成に持っていけるので楽しいですよ。
Polygon Runwayのその他作品も是非チェックしてみてくださいね。

リンク

Screenshot of polygonrunway.com

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