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FluidNinja LIVE 2.0 PRE-ALPHA - Niagara活...

Andras Ketzer氏によるUnreal Engine向け2.5D流体ソリューション「FluidNinja LIVE」の次期メジャーアップデート版の動画がちらほら公開されております。

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Wolf Tools - 雪や雨、ケーブル&ロープや蔦、蜘蛛の巣やクロス、パーテ...

Blender向けアセットなどを公開しているWolf(@wolfstudioart)による無料のGeometry Nodesライブラリ「Tools」が公開されています!

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UE5 New Template Sneak Peek - Unreal Eng...

Epic Games公式の「Inside Unreal」配信にて、Unreal Engine 5.6で追加・刷新されるテンプレートの数々が紹介されました。

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UB Auto Landscape - 半自動ランドスケープマテリアルとPCGに...

Unreal Engine向けチュートリアルコンテンツなどを公開しているUnrealityBitesから、自動マテリアル表現やPCGによるアセット配置を盛り込んだ「UB Auto Landscape」アセットが無料で入手可能です!

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3ds Max 2026 - スプラインの頂点連結ディファイア!パフォーマンス向...

3ds Max 2026がリリースされています。4月9日には新バージョン発表ウェビナーも開催されますよ!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Low Poly Cyberpunk 2077 in Blender - Polygon Runwayによるローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作る2時間の制作プロセス映像!

この記事は約44秒で読めます

数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによる、Blenderを使用したローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作るBlender制作プロセス映像が公開されています!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Low Poly Cyberpunk 2077 in Blender – 3D Modeling Process | Polygon Runway

ファントムリバティをプレイする時間はまだ残っていないので、少なくともトリビュートデザインを作ることで、サイバーパンク2077の世界を再訪することができる。サイバーパンクのテーマはたくさん作ったけど、このゲームに直接インスパイアされたものはなかったんだ。どう思う?

テクスチャを作らないこういうタッチはスピーディに完成に持っていけるので楽しいですよ。
Polygon Runwayのその他作品も是非チェックしてみてくださいね。

リンク

Screenshot of polygonrunway.com


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