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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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illumiDrop — Light Placement Tool for Ma...

Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Low Poly Cyberpunk 2077 in Blender - Polygon Runwayによるローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作る2時間の制作プロセス映像!

この記事は約44秒で読めます

数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによる、Blenderを使用したローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作るBlender制作プロセス映像が公開されています!

Low Poly Cyberpunk 2077 in Blender – 3D Modeling Process | Polygon Runway

ファントムリバティをプレイする時間はまだ残っていないので、少なくともトリビュートデザインを作ることで、サイバーパンク2077の世界を再訪することができる。サイバーパンクのテーマはたくさん作ったけど、このゲームに直接インスパイアされたものはなかったんだ。どう思う?

テクスチャを作らないこういうタッチはスピーディに完成に持っていけるので楽しいですよ。
Polygon Runwayのその他作品も是非チェックしてみてくださいね。

リンク

Screenshot of polygonrunway.com

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