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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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LR Tools - UVアイランドごとにアンラップ!UV展開ワークフロー補助の為の新Blenderアドオン!

この記事は約39秒で読めます

Lukas Reznicek氏による、UV展開補助の為のBlenderアドオン「LR Tools」がリリースされました。

Blender – LR Tools (Unwrap in place)

元のUV 位置をリセットせずにアイランドごとにアンラップできるアドオンです。

  • UV エディタのデフォルトのホットキー (アドオン設定で変更可能):Shift+Ctrl+U
  • テストされたバージョン:2.92、2.93
  • 複数のオブジェクトの選択やUV 同期選択は非対応です。

これは標準機能ではできないことなんですよね?だとしたらかなり便利そうです。

おまえ UV関連はアドオンに頼りっぱなしだしな!


「LR Tools」は現在Gumroadにて$5で購入可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

Blender – LR Tools (Unwrap in place)

Screenshot of gumroad.com

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