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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Lys 1.0 リリース! - パノラマスフィアやキューブテクスチャからHDRIBL用テクスチャを高速生成するツール!

この記事は約37秒で読めます

Knaldの開発者によるパノラマスフィアまたは2Dキューブマップクロスのソーステクスチャから
ラディアンス、放射照度と鏡面テクスチャといったHDRIBLライティング用の素材をGPUにより高速生成するツール「Lys」がついにリリースされました!

パノラマ・スフィア・キューブのテクスチャを相互変換!

Lys_interface

その他、キューブマップテクスチャの軸回転変換、GGXガウススペキュラに対応したラフネス用Mipmap組み込み機能や、物理ベース用のスカイテクスチャ作成等も可能!

動作環境

  • OS:Windows 7 64bit ,Windows 8 64bit
  • GPU:OpenGL 4.3対応カード

価格

  • Free – 無料デモ 30日試用可能
  • Freelancer License – $50 フリーランスアーティスト&非商用利用
  • Studio License – $100 まとめ買い、購入数に応じて値引きされます。

是非お試しあれ!

Knald » Lys

Screenshot of www.knaldtech.com

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