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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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MACHIN3tools 0.3.14 - 各種ツールやPieメニューを活用したBlender 2.8向け作業効率化アドオン!無料!

この記事は約39秒で読めます

結構古くからあるアドオンなので、ご存じの方も多いと思いますが、紹介いたします。高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏による作業効率化アドオン「MACHIN3tools」少し前にバージョン0.3.14がリリースされております。

最新の0.3.14はBlender 2.81以降専用となっており、GumroadかBlender Marketから入手できます。

Blender Marketでは1ドル、Gumroadからは無料で入手する事が出来ます。

業界互換キーのままだとどうもしっくりこず、ただかなりカスタマイズ性が高いので、色々いじってみると良いのかもしれません。

是非お試しあれ!

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