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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

TopoGun 3 - ゼロから再構築中のリトポロジー専用ツール!新たに搭載される自動リトポのスニークピーク映像!

リトポロジーツール専用ツールとして有名な「Topogun」、バージョン2のリリースから7年が経過してますが、次期バージョンはゼロから再構築中との事です。自動リトポ機能の結果を紹介した動画が一つ公開されています。


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


この動画だけではなかなか判断できないですが、各ツール自動リトポ機能を搭載してきているので、どう差が出てくるのか非常に楽しみですね。

そういえばバージョン3のベータは公開されたのかな?若干遅れが生じているっぽいですが、そろそろ何か動きがありそうな気がしますね。

ちなみに私はリトポロジーは3D-Coat派でした。
もう自動リトポも手動リトポもAIがやってくれないかなぁ…

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