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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

ゲームデザイン「以外」をすべて網羅したとされるインディーゲーム開発支援本『インディーゲームサバイバルガイド』が2021年11月17日に発売されます。

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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

DECALmachine 1.8 - シール感覚でディテールを貼り付けられるアドオン!遂にBlender 2.8に対応!

MACHIN3によるアドオンDECALmachineがバージョン 1.8でBlender 2.8 Betaに対応しました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


特徴

  • 素早く正確なレイキャストベースのデカール挿入
  • 自動マテリアルマッチング、親子付け、法線の転送、およびコレクションの作成
  • 無制限のデカールライブラリ+柔軟なアセットローダーのレイアウト
  • あらゆる種類のインスタントデカール作成
  • 便利なモーダル調整ツールを使用して、高さ、デカールメッシュ、UV回転などをすばやく調整
  • シーン全体にデフォルト設定を適用し、パネルを使用して素早く変更する
  • 平らな面にデカールを使用し、曲面に投影する
  • スライスデカールパネル行boolean-style
  • 視差は、Eeveeのリアルタイム描画を利用して、法線マップデカールに納得のいく深さを追加可能
  • UVを含まないオブジェクトベースのディテールにより、テクスチャの解像度に関係なく、すべてのスケールでシャープなディテールを維持します
  • ミラーのようなモディファイアを使用することによって、オブジェクトであるデカールを利用する
  • GroupProでグループを編集中にデカールを追加する
  • デカールマテリアル(バッチ処理とハード処理を含む)テクスチャ
  • 108種のデカールを含む

価格は$40でBlender MarketかGumroadから購入可能です。
Blender上で作品を完結させる際には、是非とも使いたいアドオンの一つですねー。ぜひお試しあれ!

リンク

DECALmachine – A Blender Addon by machin3.io

[Addon]DECALmachine | Gumroad

DECALmachine – Blender MarketDECALmachine – Blender Market


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