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Spline Alpha II - ユニークな新3Dデザインツールのアルファ版最...

現在α版公開中の新たな3Dデザインツール「Spline」のAlpha IIアップデートが公開されました。

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Vigilante Free UE4 Assets - 高品質な戦車や軍用車両、...

ミリタリー系ビジュアライゼーションなどを手掛けるVigilanteが高品質な戦車や軍用車両、戦闘機、ヘリなど6種のUE4向けアセットをUE4マーケットプレイス上で無料公開しました。

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Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Clarisse iFX: Fantasy City Making-of - ハイエンドCGアニメーションソフトウェア「Clarisse iFX」でシーンを作るメイキング映像

IsotropixのハイエンドCGアニメーションソフトウェア「Clarisse iFX」でファンタジーな都市を構築するメイキング映像。大まかなワークフローが確認できますね。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Clarisse iFXっていつも動画見ては、すげー良いね!って印象を受けるんですが、国内作品ではどれだけ採用されているんでしょうか?海外の採用タイトルは中々ビッグなものが多いですよね。

ボーンデジタルさんが日本の代理店として立たれているので、気になる方はチェックしてみてください。

リンク

余談ですが、これがまだ治ってない…


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