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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Mari 4.7 - The Foundry社の3Dペイントソフト!新プロシージャルマスク機能やシェルフの改良などを搭載

この記事は約33秒で読めます

The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト「Mari」のバージョン4.7がリリースされました!

Mari 4.7

  • プロシージャルマスク
  • カスタムプロシージャル
  • マテリアルベイクポイントノード
  • テクスチャストリーミングへのベイクポイント
  • 再設計されたシェルフパレット
  • シェルフアイテムのタグ付け
  • マテリアルのの分離プレビュー
  • ノードグラフの機能強化:選択とナビゲーションのための新しいキーボードジェスチャ、およびマルチチャネルノード用のコンテキストアウェアノードの作成
  • その他機能強化とバグ修正

その他詳細はリリースノートをご確認ください:Mari 4.7v1 Release Notes

リンク

Mari 4.7 | Foundry

Screenshot of campaigns.foundry.com

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