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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Substance Painter 1.6 - マテリアルを塗るとはこういう事!Allegorithmicの3Dペイントソフトウェア最新版紹介映像!

Allegorithmicの3Dペイントソフトウェア『Substance Painter 1.6』の紹介映像が公開されました!4Kでもワンストロークで各種マップに同時ペイントする事で複雑な質感も塗り分ける事が可能!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Substance Painter 1.6 – 3D Painting with Soul

1.6追加機能

  • Windows 10 の正式サポート
  • [Substance] デフォルトでサブスタンスパラーメーターグループを折りたたむ
  • [Substance] 新しいフレームワークを追加します(ピクセルプロセッサ性能を向上させます)
  • [Viewport] 対称モード中に対称面の表示を無効化できるようにします。
  • [Viewport] レンダリング、影やパフォーマンスを改善
  • [Viewport] ペイントの際シャドウ計算を一時停止
  • [Viewport] ワイヤーフレームのレンダリングパフォーマンスを向上させます
  • [Engine] フットプリントを削減するためにVRAMのメモリ管理を改善
  • [Engine] より良いパフォーマンスのために、AMDのGPU上のテクスチャの更新を改善
  • [Engine] スレッド最適化無効は、より良いパフォーマンスのために、NVIDIAのGPUに設定します
  • [Effect] 要求「パディング」の画像入力にタグを追加
  • [Layer] フィルのオフセット/スケールをUVの精度を大きくします
  • [Layer] フィル中のスケールスライダーが指数作ります
  • [Layer] レイヤスタックに直接マテリアルをドラッグ&ドロップすることを可能になります。
  • [Layer] レイヤスタックに直接フィルタをドラッグ&ドロップすることを可能になります。
  • [Layer] 新しく作成されたマスクの色にマスクブラシの色を調整
  • [Shader] 複数texcoordsを公開
  • [Shader] カスタム関数を可能にするために、ガンマ/トーンマッピング機能を公開
  • [Bakers] TriPlanarを使用するための変更デフォルトのポジションベーカー設定
  • [Tool] リネーム “Geometry Decal” “Polygon Fill”
  • [Shelf] ジェネレーターアップデートで TriPlanar : MG Metal edge wear, MG Mask builder, MG Fiber glass, MG Dirtをサポート
  • [Shelf] マテリアルのアップデート、新設定と未使用マテリアルの削除
  • [Shelf] 22のスマートマテリアル(プラスチック、鉄、ファブリック、スチールなど)
  • [Shelf] 継ぎ目を回避するためのパッド入りのイメージ入力とシャープ、ぼかしやワープフィルタを更新
  • [Shelf] 簡単に使用するためのワープの設定を改善
  • [Shelf] 2つの新しいプロシージャルノイズ : 3D Perlin noise と 3D Worley noise

Substance Painter – Release Notes | allegorithmic

マテリアルを3Dモデルに直接塗るソフトの中では今のところトップクラスなのではないでしょうか?
Substance製品の購入は、代理販売を行うボーンデジタルさんか、Allegorithmic公式か、Steamで可能です。

Substance Painterの価格
プロ版価格:公式価格590ドル   (ボーンデジタル価格:73,440 円(税込)
インディーズ版価格:公式価格149ドル   (ボーンデジタル価格:18,900 円(税込)
お得なセットパック
(Substance Designer,Substance Painter, Bitmap2Material3, 30PBRセット)
プロパック価格:公式価格990ドル (ボーンデジタル価格:122,904 円(税込)
インディーズパック価格:公式価格249ドル
体験版もあるので是非お試しあれ!

 Substance Painter | 3D Painting Software | allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com


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