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Effectぱれっと - エフェクト制作専門企業によるエフェクト素材(テクスチャ...

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Netflix パートナーヘルプセンター 視覚効果の仕様とベストプラクティス -...

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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Mario Bros and Sonic 3D Remake - CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の3Dゲーム化記録映像

この記事は約1分4秒で読めます

CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をUnityで3Dゲーム化した際の記録映像が公開されています。


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Level Designer's Matrix


I Made Super Mario Bros but it’s 3D

オリジナルのソニック・ザ・ヘッジホッグを3Dゲームに変えた後、オリジナルのスーパーマリオブラザーズで同じことをしようと決心しました。今回は実際にボクセルアートを使ってスーパーマリオブラザーズを3Dゲームに変えてすべてのモデルを自分で作りました。

I Made Sonic the Hedgehog but it’s 3D

ソニック・ザ・ヘッジホッグを作りましたが、3Dです。。。私は成長している間ずっとオリジナルのソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームをプレイしていて、それが3Dゲームとして作り直された場合にどのように見えるかを見たかったのです。このビデオでは、グリーンヒルゾーンレベルを再現しました。また、ビデオを終えた後、ソニックアドベンチャー2バトルが似たようなことをしていることに気づきましたが、そのレベルをプレイするには、すべてのAランクで100%ゲームをプレイする必要があるようです。だから、ええ、ええ、私はそれを知りませんでした。そのバージョンでは、元のバージョンとは少し異なるように見えるものもありますが。

こういうメイキング映像って面白いですね。
同じノリで他のレトロゲームも3D化してみてほしいなぁ。


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