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イタリアのシニアVFXテクニカルアーティストGuido Ponzini氏によるHoudiniとUnreal Engine 5を活用した映画制作解説コース『Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン3.3.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinux、Androidに対応した無料アプリです。

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Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Essence」がリリースされています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Mario Bros and Sonic 3D Remake - CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の3Dゲーム化記録映像

CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をUnityで3Dゲーム化した際の記録映像が公開されています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


I Made Super Mario Bros but it’s 3D

オリジナルのソニック・ザ・ヘッジホッグを3Dゲームに変えた後、オリジナルのスーパーマリオブラザーズで同じことをしようと決心しました。今回は実際にボクセルアートを使ってスーパーマリオブラザーズを3Dゲームに変えてすべてのモデルを自分で作りました。

I Made Sonic the Hedgehog but it’s 3D

ソニック・ザ・ヘッジホッグを作りましたが、3Dです。。。私は成長している間ずっとオリジナルのソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームをプレイしていて、それが3Dゲームとして作り直された場合にどのように見えるかを見たかったのです。このビデオでは、グリーンヒルゾーンレベルを再現しました。また、ビデオを終えた後、ソニックアドベンチャー2バトルが似たようなことをしていることに気づきましたが、そのレベルをプレイするには、すべてのAランクで100%ゲームをプレイする必要があるようです。だから、ええ、ええ、私はそれを知りませんでした。そのバージョンでは、元のバージョンとは少し異なるように見えるものもありますが。

こういうメイキング映像って面白いですね。
同じノリで他のレトロゲームも3D化してみてほしいなぁ。


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