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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Massive Clouds Version 3.0 - ボリューメトリックな雲を描画するためのUnityアセット

この記事は約46秒で読めます

土井 英範(Hidenori DoI)氏による、スクリーンスペースでボリューメトリックな雲を描画するためのUnityアセット「Massive Clouds Version 3.0」

V3の新機能

  • シェーダー・ライティングの刷新
  • 2層雲レンダリング
  • 4つの切り替え可能なライティングモード(Lucid / Solid / Surface / XRay)
  • 新しい整形方法(Sculpture / Softness)
  • 最適化パラメータ
  • 解像度低減機能
  • HDRPシェーダバリアントの追加(Unity 2018.3用)
  • 60 以上のプリセット
  • シェイピング改善

VR で潜ることのできる雲も作れるとのことです。
これは中々良さそうですね。
価格は$25です。是非チェックしてみて下さい!

リンク

Massive Clouds – Screen Space Volumetric Clouds – Asset Store

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