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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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Somndus Studioによる2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト「Anime Fighter Template 1.0」がリリースされました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

WaterRW - るっちょ氏による、Unityで使えるインタラクティブな2D水シェーダーが公開!

インディゲーム開発者、るっちょ氏による、Unityで使用可能な2D水シェーダー!「WaterRW」がGithubにて公開されています。


プロモーション

カプコンイベント


ブラウザで試せる 2D用水シェーダーのWebGL動作サンプルも公開されております。Water-RW | フリーゲーム投稿サイト unityroom
C# Job Systemで最適化され、Burst Compilerが使える環境なら高速動作。(WebGLはBurst非対応なのでパフォーマンスは落ちる)とのことです。

こういう挙動見てると、2Dゲーム作りたくなってきますねぇ…
ぜひお試しあれ!

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