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Create a Gothic Hallway in the Style of ...

シニアEnvironmentアーティストのArthur Abeen氏による、主要CGツールやUE5を使用しダークソウルライクな背景を構築する解説チュートリアルコース『Create a Gothic Hallway in the Style of Dark Souls in UE5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Hextile UE Custom Shader HLSL - Ubisoftの...

UBIsoftのテクニカルアーティスト Mohsen Tabasi氏がUEのHLSL カスタムシェーダーでHextileを構築したプロジェクトをGithubで公開しています。

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Wiggle - Geometry Nodesで構築されたランダムな揺れ・振動を...

Liu Ran氏によるGeometry Nodesで構築された小刻みな動きを手軽に設定できる無料のBlender 3.X向けアドオン「Wiggle」が公開されています。

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Houdini 19.5 - SideFXのプロシージャル3Dソフトウェア!最新...

SideFX は、プロシージャル3Dソフトウェア「Houdini 19.5」のリリースを発表!2022年7月20日(現地時間)よりダウンロード可能になりました。

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ゼロから始めるHoudini - SideFXの中の人である「さつき先生」による...

SideFXの中の人となったさつき先生による、Houdini 19.5の日本語チュートリアルシリーズ「ゼロから始めるHoudini」が2022年7月27日からYoutube上で公開し始めていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

BEngine For Unity v0.1 - Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール!

この記事は約1分1秒で読めます

Mifthによる、Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール「BEngine For Unity」がリリースされました!


プロモーション

採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


BEngine for Unity V0.1

BEngine for Unityへようこそ! このツールは、BlenderのノードをUnityに取り込むことができます。

  • プロシージャルメッシュの生成
  • プロシージャルインスタンス生成 (be_instance attribute)
  • Unity マテリアルのサポート (be_material 属性)
  • UV のサポート (uv_map、uv_map2、uv_map3 … uv_map8 アトリビュート)
  • 頂点カラーのサポート (be_color アトリビュート)
  • Unity UI 内の入力サポート (タブ、折り返し、セパレータ、ラベル、オブジェクト、フロート、整数、文字列、テクスチャ)

これまた面白いものが登場しましたね。
「BEngine for Unity」はBlender Martketから$45で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

ちなみにUnreal Engineで似たような事ができるプラグインも過去に紹介しておりますので、よければご確認ください。


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