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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Materialize - 1枚の画像から各種テクスチャ(Height、Metallic、Smoothness、Normal、AO、Edge等)を生成可能なソフト!無料です!

この記事は約1分11秒で読めます

Bounding Box Softwareによる画像から各種テクスチャを生成可能なフリーソフト「Materialize」が熱い!

Materializeとは

画像からゲームで使用するための素材を作成するためのスタンドアローンのツールです。1つの画像から素材全体を作成したり、必要なテクスチャを生成したりすることができます。

何が出来ますか?
  •  Diffuse -> Height
  • Diffuse -> Metallic
  • Diffuse -> Smoothness
  •  Height -> Normal
  •  Height + Diffuse -> Normal
  •  Normal -> Edge
  •  Normal -> Occlusion
  •  Normal + Height -> Occlusion
  •  Normal -> Height
  • テクスチャをシームレスにタイリング
  • 各種フォーマットの読み込みと保存
  • マップを各チャンネルに格納
  • xml形式のクリップボードコマンドを使用して、多くのプロセスを自動化します。

これ・・やばいな…
今の所フリーソフトの中で最強じゃないか?RGBチャンネルへの素材格納も出来るし…

対応OSは64bit Windowsのみ。是非活用ください!
ちなみにこのソフト自体はUnityで作成されているみたいですよ…

リンク

Bounding Box Software – Materialize

Bounding Box Softwareの新ソフトウェアにも注目!

  • シネマティックモデルビューアー「Spectacle」
  • レイヤードマテリアルペインター「Smatter」

なるものを予定しているとか…これは期待したいですね~
Bounding Box Software

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