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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Materialize - 1枚の画像から各種テクスチャ(Height、Metallic、Smoothness、Normal、AO、Edge等)を生成可能なソフト!無料です!

この記事は約1分11秒で読めます

Bounding Box Softwareによる画像から各種テクスチャを生成可能なフリーソフト「Materialize」が熱い!

Materializeとは

画像からゲームで使用するための素材を作成するためのスタンドアローンのツールです。1つの画像から素材全体を作成したり、必要なテクスチャを生成したりすることができます。

何が出来ますか?
  •  Diffuse -> Height
  • Diffuse -> Metallic
  • Diffuse -> Smoothness
  •  Height -> Normal
  •  Height + Diffuse -> Normal
  •  Normal -> Edge
  •  Normal -> Occlusion
  •  Normal + Height -> Occlusion
  •  Normal -> Height
  • テクスチャをシームレスにタイリング
  • 各種フォーマットの読み込みと保存
  • マップを各チャンネルに格納
  • xml形式のクリップボードコマンドを使用して、多くのプロセスを自動化します。

これ・・やばいな…
今の所フリーソフトの中で最強じゃないか?RGBチャンネルへの素材格納も出来るし…

対応OSは64bit Windowsのみ。是非活用ください!
ちなみにこのソフト自体はUnityで作成されているみたいですよ…

リンク

Bounding Box Software – Materialize

Bounding Box Softwareの新ソフトウェアにも注目!

  • シネマティックモデルビューアー「Spectacle」
  • レイヤードマテリアルペインター「Smatter」

なるものを予定しているとか…これは期待したいですね~
Bounding Box Software

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