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World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Mesh Surface Bubble - Blender 4.0のGeometry Nodesを使用した少し気持ち悪いメッシュ気泡の制作チュートリアル動画

この記事は約58秒で読めます

Bradley AnimationによるBlenderで少し気持ち悪い気泡の動きをGeometry Nodesで構築するチュートリアル動画が公開されております。

[Noding] Mesh Surface Bubble – Blender Geometry Nodes 4.0

00:00 動的半径を持つ球体へのインスタンス生成
05:20 メッシュの変形
09:00 アニメーションとカラーリングにおける近接性フォールオフ
13:00 同じセットアップをSuzanneモデルに適用する
16:20 Suzanneを再メッシュする

ベースとなったHoudiniの動画

これはきっとなにかに使えそうだ。
なにかに…
Bradley Animationは他にもBlenderのチュートリアル動画を公開されておりますので、是非チェックしてみてください!

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