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中国のIFMAKERがデスクトップ5軸CNC「IFMAKER M5」を発表しました!早期価格$5,299 ($ 2,300オフ)で入手可能!

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polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Mesh Surface Bubble - Blender 4.0のGeometry Nodesを使用した少し気持ち悪いメッシュ気泡の制作チュートリアル動画

この記事は約58秒で読めます

Bradley AnimationによるBlenderで少し気持ち悪い気泡の動きをGeometry Nodesで構築するチュートリアル動画が公開されております。

[Noding] Mesh Surface Bubble – Blender Geometry Nodes 4.0

00:00 動的半径を持つ球体へのインスタンス生成
05:20 メッシュの変形
09:00 アニメーションとカラーリングにおける近接性フォールオフ
13:00 同じセットアップをSuzanneモデルに適用する
16:20 Suzanneを再メッシュする

ベースとなったHoudiniの動画

これはきっとなにかに使えそうだ。
なにかに…
Bradley Animationは他にもBlenderのチュートリアル動画を公開されておりますので、是非チェックしてみてください!

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