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INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Mesh Surface Bubble - Blender 4.0のGeometry Nodesを使用した少し気持ち悪いメッシュ気泡の制作チュートリアル動画

この記事は約58秒で読めます

Bradley AnimationによるBlenderで少し気持ち悪い気泡の動きをGeometry Nodesで構築するチュートリアル動画が公開されております。

[Noding] Mesh Surface Bubble – Blender Geometry Nodes 4.0

00:00 動的半径を持つ球体へのインスタンス生成
05:20 メッシュの変形
09:00 アニメーションとカラーリングにおける近接性フォールオフ
13:00 同じセットアップをSuzanneモデルに適用する
16:20 Suzanneを再メッシュする

ベースとなったHoudiniの動画

これはきっとなにかに使えそうだ。
なにかに…
Bradley Animationは他にもBlenderのチュートリアル動画を公開されておりますので、是非チェックしてみてください!


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