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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Meshcapade - 映像やテキストから3Dモーションを生成したり自分そっくりのデジタルヒューマンを作成可能なプラットフォームが登場!

この記事は約1分3秒で読めます

映像やテキストから3Dモーションを生成したり自分そっくりのデジタルヒューマンを作成可能なプラットフォーム『Meshcapade』が登場!

Meshcapade – The Future of 3D Human Animation

Meshcapadeでデジタルヒューマン制作の未来へ飛び込もう。当社の画期的なプラットフォーム、meshcapade.meを発表し、ゲーム開発者やアーティストに、本物そっくりのデジタルヒューマンをシームレスに作り上げる力を与えます。2D画像、3Dスキャン、ビデオをダイナミックでカスタマイズ可能なデジタルヒューマンに変換するマジックをご覧ください。最新の機能は、ビデオからのモーションです。Unreal Engine のキャラクタにこれらのモーションを簡単に適用し、作成プロセスに革命をもたらす方法をご紹介します。ゲーム開発およびアーティスティックな取り組みをさらに向上させるこの機会をお見逃しなく。

どこまで実用性があるのか気になるところです。公式の過去動画を見るとかなり昔から準備が進められていたみたいですね。使用するには無料のアカウント作成が必要で初回登録で2000ポイント分の無料ポイントを獲得出来ます。
幾つかの機能はポイントを消費して生成するようです。
今後もこういうお手軽なソリューションがどんどん増えていきそう。無料でお試し出来ますので是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of meshcapade.com

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