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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Meshcapade - 映像やテキストから3Dモーションを生成したり自分そっくりのデジタルヒューマンを作成可能なプラットフォームが登場!

この記事は約1分3秒で読めます

映像やテキストから3Dモーションを生成したり自分そっくりのデジタルヒューマンを作成可能なプラットフォーム『Meshcapade』が登場!

Meshcapade – The Future of 3D Human Animation

Meshcapadeでデジタルヒューマン制作の未来へ飛び込もう。当社の画期的なプラットフォーム、meshcapade.meを発表し、ゲーム開発者やアーティストに、本物そっくりのデジタルヒューマンをシームレスに作り上げる力を与えます。2D画像、3Dスキャン、ビデオをダイナミックでカスタマイズ可能なデジタルヒューマンに変換するマジックをご覧ください。最新の機能は、ビデオからのモーションです。Unreal Engine のキャラクタにこれらのモーションを簡単に適用し、作成プロセスに革命をもたらす方法をご紹介します。ゲーム開発およびアーティスティックな取り組みをさらに向上させるこの機会をお見逃しなく。

どこまで実用性があるのか気になるところです。公式の過去動画を見るとかなり昔から準備が進められていたみたいですね。使用するには無料のアカウント作成が必要で初回登録で2000ポイント分の無料ポイントを獲得出来ます。
幾つかの機能はポイントを消費して生成するようです。
今後もこういうお手軽なソリューションがどんどん増えていきそう。無料でお試し出来ますので是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of meshcapade.com

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