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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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作って学ぶ! Blender入門[第2版] | 最新のBlender 5.xに対...

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2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

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メタセコイア4マスターブック 3DCGモデリングの基本と応用 - 国産3Dモデリングソフト「Metasequoia4」を使って3Dを学ぶ初心者向け入門書が登場!

この記事は約32秒で読めます

メタセコイア4マスターブック―3DCGモデリングの基本と応用

Blenderの本等も執筆されている海川メノウ氏による
メタセコイア4を使った3D入門書が登場!

  • 単行本: 370ページ
  • 出版社: カットシステム
  • 著者/編集: 海川メノウ
  • 発売日: 2013/12

メタセコイアは3Dモデリング用の国産ソフトウェアで、3D初心者でも扱いやすい操作性と一通りの機能を備えており、平面の2DCGとはまた違った魅力を持った3DCG制作を手軽に始めることができます。
本書はバージョン4.0を使用した機能解説と、構造の性質ごとの作品制作例を掲載し、章末には完成図から手順を考えて制作するための例題を設けています。

CUTT System:メタセコイア4 マスターブック

海川メノウ | イラスト制作ブログ

Screenshot of illustworks.seesaa.net

Metasequoia | テトラシステム

Screenshot of metaseq.net

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