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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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メタセコイア4マスターブック 3DCGモデリングの基本と応用 - 国産3Dモデリングソフト「Metasequoia4」を使って3Dを学ぶ初心者向け入門書が登場!

この記事は約32秒で読めます

メタセコイア4マスターブック―3DCGモデリングの基本と応用

Blenderの本等も執筆されている海川メノウ氏による
メタセコイア4を使った3D入門書が登場!

  • 単行本: 370ページ
  • 出版社: カットシステム
  • 著者/編集: 海川メノウ
  • 発売日: 2013/12

メタセコイアは3Dモデリング用の国産ソフトウェアで、3D初心者でも扱いやすい操作性と一通りの機能を備えており、平面の2DCGとはまた違った魅力を持った3DCG制作を手軽に始めることができます。
本書はバージョン4.0を使用した機能解説と、構造の性質ごとの作品制作例を掲載し、章末には完成図から手順を考えて制作するための例題を設けています。

CUTT System:メタセコイア4 マスターブック

海川メノウ | イラスト制作ブログ

Screenshot of illustworks.seesaa.net

Metasequoia | テトラシステム

Screenshot of metaseq.net

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