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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

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メタセコイア4マスターブック 3DCGモデリングの基本と応用 - 国産3Dモデリングソフト「Metasequoia4」を使って3Dを学ぶ初心者向け入門書が登場!

この記事は約32秒で読めます

メタセコイア4マスターブック―3DCGモデリングの基本と応用

Blenderの本等も執筆されている海川メノウ氏による
メタセコイア4を使った3D入門書が登場!

  • 単行本: 370ページ
  • 出版社: カットシステム
  • 著者/編集: 海川メノウ
  • 発売日: 2013/12

メタセコイアは3Dモデリング用の国産ソフトウェアで、3D初心者でも扱いやすい操作性と一通りの機能を備えており、平面の2DCGとはまた違った魅力を持った3DCG制作を手軽に始めることができます。
本書はバージョン4.0を使用した機能解説と、構造の性質ごとの作品制作例を掲載し、章末には完成図から手順を考えて制作するための例題を設けています。

CUTT System:メタセコイア4 マスターブック

海川メノウ | イラスト制作ブログ

Screenshot of illustworks.seesaa.net

Metasequoia | テトラシステム

Screenshot of metaseq.net

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