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無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES - BEHIND THE SCENES - 日本が誇る最先端ゲーム!「メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ」メイキング映像!

METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES - BEHIND THE SCENES

METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES – BEHIND THE SCENES

先月発売した「メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ」の開発舞台裏映像が公開!

プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


3Dスキャンにモーションキャプチャー風景、
描画パスのブレイクダウン等を確認出来ます。

『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 のメイキング映像です。3Dモーションキャプチャー等のゲーム制作の裏側を紹介。 映画さながらの制作工程により各ユニットや情景が作られていきます。 『コジマ・ステーション』 放送第01回でも小島監督が紹介していますのでご覧ください。 http://youtu.be/Olojr7MHLjY

「メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン」へのプロローグ低価格提供されている
メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズは好評発売中!
PS3,PS4,XBOX360,XBOX Oneは日本未発売

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

Screenshot of www.konami.jp

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