記事紹介です。
DELMOサイトにて、 株式会社lunaworks(ルナワークス) とDELMOによる、プロのフィギュア作成の様子が分かるメイキング特集記事が掲載中!
プロがどのようにしてフィギュアを作るのか、とても見応えのある記事です。色々手間暇かけて一つのフィギュアを完成させてるのがよくわかりますね!データの段階から色々と気を使わないので中々難しそうですが、チャレンジしてみたいなぁ‥。
T様情報ありがとうございます!!
Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!
続きを読む株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!
続きを読むSandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!
続きを読むイオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!
続きを読む数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。
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プロがどのようにしてフィギュアを作るのか、とても見応えのある記事です。色々手間暇かけて一つのフィギュアを完成させてるのがよくわかりますね!データの段階から色々と気を使わないので中々難しそうですが、チャレンジしてみたいなぁ‥。
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