記事紹介です。
DELMOサイトにて、 株式会社lunaworks(ルナワークス) とDELMOによる、プロのフィギュア作成の様子が分かるメイキング特集記事が掲載中!
プロがどのようにしてフィギュアを作るのか、とても見応えのある記事です。色々手間暇かけて一つのフィギュアを完成させてるのがよくわかりますね!データの段階から色々と気を使わないので中々難しそうですが、チャレンジしてみたいなぁ‥。
T様情報ありがとうございます!!
LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。
続きを読むテクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·
続きを読むSavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!
続きを読むEpic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。
続きを読む2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!
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