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3Vial Engine v0.5 - ノードベースの画像&動画&3Dモデル編集...

Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像処理、ビデオ処理、2D / 3Dエンジン「3Vial Engine v0.5」がリリースされています。

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【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】 - Tom Stud...

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LiquiGen Sneak Peek - エフェクトソフトEmbergen で...

リアルタイムボリューメトリック流体シミュレーションソフト「Embergen」などの開発でもお馴染みでJangaFXが、現在開発中のリアルタイム液体シミュレーションソフト「LiquiGen」の動画を初公開しました。

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都内のスタジオでCGデザイナーとして活躍中のEnigma氏によるBlenderを使用した作品制作プロセスを学べる日本語チュートリアル「【BlenderPerfectCourse】ヘラクレスオオカブト編」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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SpritePile 2.0 - 3Dドット(ボクセル)モデリングツールの新バー...

Sebastian Nigro氏が開発している3Dドット(ボクセル)モデリングソフト「SpritePile 2.0」がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

デジタル原型師、榊馨氏著書『ZBrushフィギュア制作の教科書』メイキング動画がYoutube上に続々公開中!

2016年4月26日に発売予定!デジタル原型師、榊馨氏著書「ZBrushフィギュア制作の教科書」!全製作工程を余すことなく紹介した映像がYoutube上で公開中!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


ZBrushフィギュア制作の教科書

「教科書」という文字に狂い無し!
ひとつの作品が出来上がる全行程を動画と本で確認できるなんて!
本当にありがたいですね!是非とも本と合わせてチェックしてください。

書籍『ZBrushフィギュア制作の教科書』制作動画

上記埋め込み動画はリストになっておりますが、スマホからだと1つの動画としてしか確認できない可能性があります。
動画一覧を確認したい方はこちらのリンクからどうぞ。
書籍『ZBrushフィギュア制作の教科書』制作動画 – YouTube

書籍『ZBrushフィギュア制作の教科書』で制作したフィギュアの制作過程を動画として記録したものです。書籍と合わせてご利­用ください。

  • Chapter3 素体のモデリング
  • Chapter4 ポーズ付け
  • Chapter5 衣装・髪のラフモデリング
  • Chapter6 詳細モデリング
  • Chapter7 分割

書籍紹介ページはこちら

ZBrushフィギュア制作の教科書 – プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

お求めはこちらから!


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