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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレ...

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

デジタル原型師、榊馨氏著書『ZBrushフィギュア制作の教科書』メイキング動画がYoutube上に続々公開中!

2016年4月26日に発売予定!デジタル原型師、榊馨氏著書「ZBrushフィギュア制作の教科書」!全製作工程を余すことなく紹介した映像がYoutube上で公開中!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ZBrushフィギュア制作の教科書

「教科書」という文字に狂い無し!
ひとつの作品が出来上がる全行程を動画と本で確認できるなんて!
本当にありがたいですね!是非とも本と合わせてチェックしてください。

書籍『ZBrushフィギュア制作の教科書』制作動画

上記埋め込み動画はリストになっておりますが、スマホからだと1つの動画としてしか確認できない可能性があります。
動画一覧を確認したい方はこちらのリンクからどうぞ。
書籍『ZBrushフィギュア制作の教科書』制作動画 – YouTube

書籍『ZBrushフィギュア制作の教科書』で制作したフィギュアの制作過程を動画として記録したものです。書籍と合わせてご利­用ください。

  • Chapter3 素体のモデリング
  • Chapter4 ポーズ付け
  • Chapter5 衣装・髪のラフモデリング
  • Chapter6 詳細モデリング
  • Chapter7 分割

書籍紹介ページはこちら

ZBrushフィギュア制作の教科書 – プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

お求めはこちらから!


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