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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Picto Filmo氏による、手軽に破壊表現を加える事が出来るBlenderアドオン「Fracture-Iterator」がリリースされました。

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C++ Rope Plugin with Physics and Cutting...

PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

デジタル原型師、榊馨氏著書『ZBrushフィギュア制作の教科書』メイキング動画がYoutube上に続々公開中!

2016年4月26日に発売予定!デジタル原型師、榊馨氏著書「ZBrushフィギュア制作の教科書」!全製作工程を余すことなく紹介した映像がYoutube上で公開中!


プロモーション

カプコンイベント


ZBrushフィギュア制作の教科書

「教科書」という文字に狂い無し!
ひとつの作品が出来上がる全行程を動画と本で確認できるなんて!
本当にありがたいですね!是非とも本と合わせてチェックしてください。

書籍『ZBrushフィギュア制作の教科書』制作動画

上記埋め込み動画はリストになっておりますが、スマホからだと1つの動画としてしか確認できない可能性があります。
動画一覧を確認したい方はこちらのリンクからどうぞ。
書籍『ZBrushフィギュア制作の教科書』制作動画 – YouTube

書籍『ZBrushフィギュア制作の教科書』で制作したフィギュアの制作過程を動画として記録したものです。書籍と合わせてご利­用ください。

  • Chapter3 素体のモデリング
  • Chapter4 ポーズ付け
  • Chapter5 衣装・髪のラフモデリング
  • Chapter6 詳細モデリング
  • Chapter7 分割

書籍紹介ページはこちら

ZBrushフィギュア制作の教科書 – プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

お求めはこちらから!


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