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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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Mio3 Symmetry - メッシュ、シェイプキー、頂点グループ、UVマップ、法線、マルチレゾリューションを対称化する無料のBlenderアドオン!

この記事は約1分18秒で読めます

mio氏による様々な要素をシンメトリー化可能なBlenderアドオン「Mio3 Symmetry」がGithub上で無料公開されています!

Mio3 Symmetry

メッシュ・シェイプキー・頂点グループ・UV・法線・マルチレゾを対称化する Blender アドオンです(JP/EN)

通常マルチレゾとミラーモディファイアは併用しにくいため、このアドオンを使用すると対称性を保ちながらモデリングすることができます。
このアドオンはミラーモディファイアを適用するアドオンではありませんが概ね似たような結果になります。 ミラー適用後にもメッシュを編集したり左右対称にしたいというケースにも使用できます。

私はまだ試せてないのですが、とても便利そうに見えました。
アドオンはGithub上で無料公開されています!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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