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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Mio3 Symmetry - メッシュ、シェイプキー、頂点グループ、UVマップ、法線、マルチレゾリューションを対称化する無料のBlenderアドオン!

この記事は約1分18秒で読めます

mio氏による様々な要素をシンメトリー化可能なBlenderアドオン「Mio3 Symmetry」がGithub上で無料公開されています!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Mio3 Symmetry

メッシュ・シェイプキー・頂点グループ・UV・法線・マルチレゾを対称化する Blender アドオンです(JP/EN)

通常マルチレゾとミラーモディファイアは併用しにくいため、このアドオンを使用すると対称性を保ちながらモデリングすることができます。
このアドオンはミラーモディファイアを適用するアドオンではありませんが概ね似たような結果になります。 ミラー適用後にもメッシュを編集したり左右対称にしたいというケースにも使用できます。

私はまだ試せてないのですが、とても便利そうに見えました。
アドオンはGithub上で無料公開されています!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com


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