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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Mixer v1.0 - UbisoftによるBlender向けリアルタイムコラボレーション(共同編集)アドオンの正式バージョンがリリース!無料!

この記事は約1分6秒で読めます

UbisoftによるBlender向けリアルタイムコラボレーションアドオン「Mixer」の正式バージョンがリリースされ話題を集めております。

Mixer

Mixerは、Ubisoft AnimationStudioでリアルタイムコラボレーション用に3Dエディションで開発されたBlenderアドオンです。これにより、複数のBlenderユーザーが同時に同じシーンで作業することができます。Blenderから独立した放送サーバーのおかげで、他の3D編集ソフトウェアへの接続を実装することも可能です。

オープンソースプロジェクトとしてGithubで公開されています。ライセンスはGPL 3.0です。

ローカルネットワークで共同編集を行う場合はそのまま接続可能だと思われますが、外部ネットワークを使う場合はVPNを構築する必要があります。VPN環境構築を行う場合は「Hamachi」や「Zerotier」などのVPNソフトウェアを使用するとお手軽ですよ。

MixerはBlenderのバージョンは2.92で動作し、Windows 10で開発されテストされています。Linuxでの動作も成功したと報告があるようです。以前似たようなアドオンを紹介しましたが、どれほど違いがあるのか気になる所。
どちらのアドオンも今後の発展が楽しみですね。

リンク

GitHub – ubisoft/mixer: Add-on for real-time collaboration in Blender (mirror only, please post your issues and merge requests at https://gitlab.com/ubisoft-animation-studio/mixer)

Screenshot of github.com

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