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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

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Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Modly | Hunyuan3DやTripoSGなど複数の3D生成AIをローカルGPUで動かせるオープンソースデスクトップアプリ!

この記事は約1分44秒で読めます

Lightning Pixelが、画像から3Dモデルを生成する複数のオープンソースAIモデルをローカルGPU上で実行できるデスクトップアプリ「Modly」をオープンソースで公開しています。

Modly

Modlyは、画像からAIを使って3Dメッシュを生成できるオープンソースのデスクトップアプリケーションです。
クラウド上の3D生成サービスへ画像をアップロードして処理するのではなく、オープンソースの3D生成AIモデルを手元のGPUで実行できるのが大きな特徴。
さらに特定の生成AIだけに特化したフロントエンドではなく、Extensionシステムを採用しており、対応する3D生成モデルを追加して切り替えながら利用できます。

  • 画像からAIを使用して3Dメッシュを生成
  • AIモデルをローカルGPU上で実行
  • 外部のAIモデルや処理を追加できるExtensionシステム
  • Hunyuan3D 2 Miniをはじめとした複数の3D生成AIに対応
  • ノードを接続して生成処理を構築できるWorkflowシステム
  • Image → Generate Mesh → Add to Sceneのような生成フローを構築可能
  • インポートしたメッシュのSmooth / Decimate処理
  • CLIを介した生成やワークフローの自動実行にも対応
  • Windows / Linux / Apple Silicon搭載macOSに対応
  • オープンソースで開発
  • MIT License

対応する3D生成AI

公式Extensionとして、記事執筆時点では以下のモデルが案内されています。

  • Hunyuan3D 2 Mini
  • Hunyuan3D 2 Mini Turbo
  • Hunyuan3D 2 Mini Fast
  • TripoSG
  • TRELLIS2 GGUF

ExtensionはGitHubリポジトリとして提供されており、ModlyのModelsページからGitHub URLを指定してインストールできます。

対応環境

  • Windows
  • Linux
  • macOS(Apple Silicon)

GitHubのReleasesページからビルド済みインストーラーを入手できるほか、リポジトリをCloneして直接実行することもできます。
ソースコードはMIT Licenseで公開されています。

1つのアプリから扱えるようになるのはかなり便利そう
今後さらに対応モデルが増えてくると面白そうですね
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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