COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

続きを読む

Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

続きを読む

SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

続きを読む

Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

続きを読む

Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

続きを読む

Fyr Baker 1.0 | Blender標準に依存しない独自GPUベイクエンジンを搭載したテクスチャベイクアドオンが登場!

この記事は約2分31秒で読めます

デンマークのGlow Artsが、独自開発のGPUベイクエンジンを搭載し、Blender上で高速にテクスチャベイクを行えるアドオン「Fyr Baker 1.0」をリリースしました。

Fyr Baker

Fyr Bakerは、Blender内でハイポリモデルからローポリモデルへの各種テクスチャベイクを行うためのアドオンです。
大きな特徴は、Windows環境においてBlender標準のベイク機能ではなく、独自のGPUベイクエンジン「Fyr」を使用する点です。
開発者はBlender標準のベイクより高速であることをアピールしており、外部の専用ベイクツールへモデルを持ち出すことなく、Blender内でベイク作業を完結できるよう設計されています。なお、現時点では公式から具体的な速度比較の数値は公開されていません。

  • 独自GPUベイクエンジン「Fyr」による高速なテクスチャベイク
  • ハイポリからローポリへのベイクに対応
  • 25種類のベイク出力に対応
  • Normal / Object Normal / World Normal
  • AO / Curvature / Cavity / Thickness
  • Position / Bent Normal / IDなどをベイク可能
  • プロシージャルマテリアルからBase Color / Roughness / Metalness / Normal / Emissionなどをベイク
  • UDIM対応
  • ケージがハイポリをカバーできていない箇所を視覚化する「Cage Coverage Overlay」
  • オフセットやスキューをモデル上へペイントしてケージを修正可能
  • 変更されたマップのみ再ベイクする「Bake Changed」
  • ベイク後にUVアイランドを移動してもテクスチャを追従させられる「Live Reproject」
  • オブジェクト名の_low / _highやコレクションからベイクペアを自動構築
  • チャンネルパッキング対応
  • DDS出力対応(Windows)
  • Substance 3D Painter / Marmoset Toolbagへのエクスポート
  • Unreal Engine / Unity向け出力プリセットを搭載

単純にベイク処理を高速化するだけではなく、ケージ調整からベイク、チャンネルパッキング、外部ツールやゲームエンジン向けの書き出しまでをまとめて扱えるのが特徴です。

独自GPUベイクエンジンはWindowsで利用可能

注意したいのは、独自GPUベイクエンジン「Fyr」が利用できるのは、現時点ではWindows 10 / 11と対応GPUを使用した環境に限られる点です。
macOSやLinux、FyrのGPUベイクに対応していない環境では、同じインターフェースからCyclesを使用してベイクできます。
また、Cycles使用時にはCurvatureやCavity、Thickness、Bent Normalなど一部マップの結果がFyrによるベイクとは異なるほか、ペイントによるケージ補正やLive Reprojectなど、一部機能にも制限があります。

価格・動作環境

  • Personalライセンス:セール価格 $25ドル(通常$35)
  • Studioライセンス:セール価格 $80(通常$90)

Fyr Baker 1.0はBlender 5.1以降に対応。
※買い切りライセンス

Blenderのベイク作業を便利にするアドオン自体は
これまでも色々ありましたが
独自のGPUベイクエンジンまで用意しているのは
かなり興味深いです!
外部ツールで動作させている事を考えるとMayaとか他ツールへの発展もありえるのかな?
特にケージの感じがMarmosetぽくて良いなぁ
Blenderだけでベイク作業を完結させたい人は
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of fyrplugins.com
https://twitter.com/Glow_3D/status/2103159848175088051?s=20

PR

関連記事

  1. Safe Ngon - 多角形ポリゴン(Nゴン)のエッジを再配置してくれるBlender向け無料アドオン!

    2021-09-03

  2. Thunderstorm Add-On - ワンクリックで雷雨などの特殊効果を手軽に追加出来るBlenderアドオン

    2021-11-05

  3. Mesh Copier v1.0 - 指定したエッジ範囲のディテールを簡単に別の面へコピペ出来るBlender向けアドオンが登場!

    2022-03-31

  4. normalMagic 2.0 | ディテールアップフローを大きく変化させるBlender向けモディファイアツールセット!5つの新機能を追加したメジャーアップデートがリリース!

    2026-07-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る