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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Molecular + - 分子構造を素早くセットアップ出来るBlender用パーティクルソルバアドオン!無料

この記事は約46秒で読めます

Q3(Gregor Quade氏)による、Blender向けパーティクルソルバアドオン『Molecular +』が無料公開されています。

※2023/05/08 – 最新バージョンをダウンロード出来るGithubへのリンクを追加

Molecular +

この『Molecular +』は、2013年から開発が止まってしまったPyroevil氏の「Blender-Molecular-Script」アドオンを今のBlenderで動くように修正し利便性を向上させた物となっており、シミュレーションの高速セットアップを可能にする拡張バージョンです。
元のコードをクリーンアップし、molter +パネルをblenderの物理セクションに移動、そしてセットアップ/再計算にすばやくアクセスできるようにnパネルを追加しています。

最近流行りのプルプルゼリー表現で活用されているソルバーです。
オブジェクトを選択して簡単に3D・2Dパーティクルをセットできます。色々と便利そうなアドオンですね。
最新のBlender3.4にも対応しておりますので、是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of github.com

最新の動向はこちらのThreadへ

Screenshot of blenderartists.org

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