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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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Blender MetaHuman Groom Starter + Hair Cards - BlenderからUnreal Engine 5.6向けMetaHumanのヘアーアセットを制作するスターターキット(アドオンや解説チュートリアル動画)が無料公開!

この記事は約2分1秒で読めます

IamSH1VA氏がUnreal Engine 5.6のMetaHuman向けヘアーアセットをBlenderを使用し制作するスターターキット「Blender MetaHuman Groom Starter + Hair Cards」を公開しました!主にチュートリアル動画とアセット一式です。

Complete Step-by-Step tutorial on UE5.6 + Blender Grooming / Hair workflow

MetaHuman Groom Starter Kit for Blenderは、Blenderのジオメトリノードシステムを使用して、Fab上のMetaHumanキャラクター用のストランドベースのグルーミングをオーサリングするためのサンプルファイルと構造化されたワークフローを提供します。このキットは、MetaHumanと互換性のあるグルーミングを作成しようとしているグルーミングアーティストやテクニカルユーザーのためのリファレンスとして意図されています。Blender プロジェクトに加えて、スターター キットには、Blender からエクスポートされたグルーミングのプレビューとテスト用に設計された、対応する Unreal Engine プロジェクトも含まれています。UE プロジェクトでは、Unreal Engine 内でのグルーミング アセットの適切な統合を実証するために、すべての必須コンポーネントが設定された基本レベルのセットアップが提供されます。

  • BlenderからUE5.6への完全なワークフロー
  • パラメトリックヘアシステムの作成
  • ワンクリックでヘアカードを生成(ほとんどの人はこの存在を知りません!)
  • 花婿のバインディングとワードローブのセットアップ
  • リアルな髪の動きのための物理シミュレーション
  • マテリアルのセットアップと最適化テクニック

公式のGroomワークフローは現状Houdini贔屓ですからね。
非公式のスターターキットですが、Blenderで構築できるのはとても有り難い!
Groomデータのエクスポーターは私が過去に紹介したアドオンと同じです。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com
Screenshot of turbocheke.gumroad.com

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