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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Monster Hunter Online (CN) Official CG trailer - CryEngine3を採用し話題となった新モンハンオンラインの美麗CGトレーラーが公開!

この記事は約29秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=-b93V_Il5Nc
Monster Hunter Online (CN) – Official CG trailer
怪物猎人Online(モンスターハンターオンライン)の新CGトレーラー

テンセントとカプコンとのタッグで共同制作中の新モンスターハンターオンラインで、少し前に中国にて発表されたタイトルです。
CryEngine 3を採用した事で話題になりましたね、今回のトレーラーはリアルタイムではなくプリレンダムービーとなっています。

大迫力!そして美しい

中国で6月からクローズドβテストを実施する予定だそうです。
日本でも展開してほしいなぁ

公式サイト
怪物猎人Online

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