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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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MT-103 Droid Rig - Blender向けロボットキャラクターリグモデル!無料

この記事は約34秒で読めます

リガーのOliver Simonnet氏によるBlender向けのリギング済みロボットキャラクターモデル「MT-103 Droid」が無料ダウンロード可能です。

好きなように使用できるロボットキャラクターリグ。
使用されている場合は、クレジットを提供するようにしてください。

  • 極ベクトル化で腕と脚のIK / FK切り替え
  • 胴体回転からの肢の分離。
  • 独立したアニメーションのための取り外し可能な手足と腰。
  • フットロールメカニズムを備えたリバースリグのセットアップ。
  • アニメーションマスキング。
  • リグUI +カスタムプロパティ

解析するもよし、アニメーション練習に使うも良し。
是非チェックしてみてください。

リング

MT-103 Character Rig | Gumroad

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