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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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Multisculpt v2.0 | 複数オブジェクトへのスカルプト&頂点・ウェイト・テクスチャペイントを可能にするBlenderアドオン!

この記事は約1分11秒で読めます

ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)が、複数オブジェクトに対してスカルプト&頂点ペイント&テクスチャペイント&ウェイトペイントを実現できるBlenderアドオン『Multisculpt v2.0』のご紹介!

Multisculpt v2.0

  • マルチスカルプト機能でもオブジェクトを保存
    モディファイア (マルチ解像度サブディビジョンを含む)、トランスフォーム、UV、シェイプキー、頂点カラー、マテリアル
  • 超重量級のメッシュでも軽量動作
  • マルチ対応:頂点、ウェイト、テクスチャペイントモードも自動化
  • 元のオブジェクトからアクティブなカラーレイヤーを取得
    各元のオブジェクトのアクティブなカラーレイヤーへ再び転送します
  • マルチスカルプトオブジェクト用の自動分離・非表示コマンド:
    元のオブジェクトを1つ以上選択すると、マルチスカルプトオブジェクトと元のオブジェクトの表示状態を瞬時に切り替え
  • シェイプキーを持つオブジェクトは、新しいキーではなくベースで変形されるようになりました(多くのユーザーからの要望に応えて)
  • ユーザーエクスペリエンスの各種改善
    転送後にプロキシオブジェクトを自動削除するオプション
    選択中の全オブジェクトのインスタンス化を解除するボタン
    転送時にインスタンス化を自動解除するチェックボックス
    マルチレゾリューションモディファイアが適用されたベースオブジェクトへの自動適用

挙動的には一時的に結合したオブジェクトを生成する感じみたいですね。
これデフォルトでこういう挙動になってほしいんですけどね…個人的に必須で使いたいアドオンになりそう。
「Multisculpt」は$12でSuperhiveやGumroadで販売中です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of lolpoly.gumroad.com

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