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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Natron 1.0.0 RC1 - OpenFX100%互換!オープンソースのコンポジットソフトウェア!リリース候補版が公開!Win&OSX&Linux

この記事は約1分26秒で読めます

OpenFX100%互換のオープンソースコンポジット(合成)ソフトウェア!
NatronのRC(Release Candidate)版が公開されました!

Natronの特徴

  • Natronはオープンソースでクロスプラットフォーム(OSX/LINUX/WINDOWS) の合成ソフトウェアです。
  • 32 ビット 浮動小数リニアカラー処理パイプライン
  • 有名なオープンソースのOpenColorIOライブラリーで処理する色空間管理
  • ファイルフォーマットの数十サポート :EXR、DPX、TIFF、JPG、PNG…
  • 多くのフリーおよびオープンソースのOpenFXプラグインのサポート
  • 商用OpenFXプラグインのサポート
  • OpenFX1.3.1をサポート:V1.3のほぼすべての機能がサポートされています
  • 直感的なユーザーインターフェース
  • 高パフォーマンス:マルチスレッドのレンダリングパイプラインおよびプロキシのレンダリング
  • マルチタスク
  • 自動保存システムによる回復機能
  • プロジェクトファイルはXML形式で書かれており、簡単に編集可能。
  • 高速&インタラクティブビューア
  • リアルタイム再生
  • 低ハードウェア要件
  • ビジュアルエフェクトをキーフレームと直感的なカーブエディタでアニメーション
  • プロジェクトファイルを実行するためのコマンドラインツール
  • マルチビューのワークフロー
  • ロトスコープ

Natron Screenshot by-Ole-Andre

OpenFXとは

THE OPEN EFFECTS ASSOCIATION(オープンエフェクト協会)による
ビジュアルエフェクトプラグインのためのオープン規格です。
OpenFX : An Open Plug-in API for 2D Visual Effects

ポイントトラッカーノードの紹介映像

https://www.youtube.com/watch?v=Uq4rMphbgwE

Natron対応OS: Linux 32/64bits, Windows 32/64bits, Mac OSX 32/64bits (10.6以降)
オープンソースの物や商用ライセンスまで、沢山公開されているOpenFXのプラグインを導入する事で、
どんどん機能を拡張出来ます。とりあえずいれとけ!

Natron

Screenshot of natron.inria.fr

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