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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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NitroPoly V1.1 - モデリング支援Maya用無料スクリプト!早速アップデート

この記事は約51秒で読めます

つい前回紹介したばかりのMaya用無料スクリプト「NitroPoly」がアップデートしておりました。作者ご本人から記事へ情報提供コメントを頂きました^^ありがとうございます!

NitroPoly – V1.1 – Maya Graphite modeling Toolkit

NitroPoly V1.1
  • 多くのバグが修正され、速度が改善されています
  • ボタンの色とUIが微調整されました
  • 選択モードを削除しました。
  • ショートカットの追加
  • いくつかの新しいTooolsが追加されました
    コーナーとエンドコネクト
    ボトムピボットとワールド000ピボットが追加されました
    BlenderライクなF2 edge Extend

インスト-ル方法
  • (旧バージョンを使用している場合)古いNitropolyシェルフアイテムまたはpyファイルを削除します。
  • “NitroPoly.py”をMayaのスクリプトフォルダに移動させます
  • Script Editorを開き、下記のコマンドを実行・またはShelf登録します。
import NitroPoly;NitroPoly.main()

是非お試しあれ~

関連リンク

NitroPoly | Gumroad

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