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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


MagicaVoxel 0.97 Tutorial

 

Updates 0.97 [2015/11/29]

 

  • Enhanced Brushes, Improved UI and File System
  • 1. Save and Open dialog for all Palette, Model, Export, Screenshot files
  • 2. Face Brush : extrude surface by dragging with various modes
  • 3. Voxel Brush : has been integrated with Cube and Sphere Brushes, working with mirror and axis modes now
  • 4. Circle Brush : ceneter voxel is not operated to easily locate center point; support even diameter size
  • 5. HUD : voxel coordinates, volume size, face layers, circle radius are displayed in console now
  • 6. Camera : add X+RButton to select camera focus center, and yellow button to toggle auto camera focus
  • 7. Export : fixed obj export and more config options for isometric and 2d sprite export
  • 8. Render : Light->0 is changed to pure color model; the ground in orth/iso mode will be infinity large
  • 9. multiple improvement for ui

 

 

新しいブラシ機能やファイル・システム&UI改善等、細かな所でもアップデートされております。
開発者さんのツイートでは小さなアップデート内容やTIPS等を紹介しておりますので、チェックしてみてください。
幾つか気になった物をピックアップしてみますね。

その他制作者さんの作品ツイートもペタペタ

MagicaVoxel

  • 対応OS:WinXp, Win7, Win8, MacOS 10.7+
  • 書き出し可能フォーマット:vox(デフォルト保存フォーマット),obj,3ds,ply,xraw,slab,qb,tga,act,2d

ダウンロードは公式サイトから!
MagicaVoxel

旧サイト
MagicaVoxel – Home


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