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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

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Onix Tutorial - コンセプトアーティストJoshua Dunlop氏によるポケモン”イワーク”のリアルなCGイラストチュートリアル映像!

この記事は約39秒で読めます

コンセプトアーティストJoshua Dunlop氏による、ポケモン”イワーク”のリアルなCGイラスト制作チュートリアル映像!

Onix Tutorial

ZBrushでモデルを作成しKeyshotでレンダリング、その後Photoshopで合成をしてます。

過去作にナゾノクサの制作タイムラプス映像もありました。

Oddish Time Lapse

こちらは3D-Coat – Keyshot – Photoshop – Megascans等を使用しております。
Joshua Dunlop氏のその他作品などは、Twitter,Artstationページを参照ください!

関連リンク

Joshua Dunlop(@JRRDunlop)さん | Twitter

ArtStation – Joshua Dunlop

Screenshot of www.artstation.com

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