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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Conform Object - オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添っ...

Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

GAME CREATORS CONFERENCE'18(ゲームクリエイターズカンファレンス18)チケット販売開始!2018年3月30日グランキューブ大阪で開催!

この記事は約1分46秒で読めます

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’18(ゲームクリエイターズカンファレンス18)」のチケット販売が開始!
2018年3月30日にグランキューブ大阪で開催予定!!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


主なセッション内容( 2018年1月17日時点)

  • Road to XV ~ FINAL FANTASY XVで12言語同時発売できるまで ~
    長谷川 勇株式会社スクウェア・エニックス
  • 格闘ゲームにおける2.5D表現への挑戦
    家弓 拓郎, 本村・C・純也株式会社ロジカルビート,アークシステムワークス株式会社
  • HDRディスプレイ向けコンテンツ開発の開発環境対応入門
    髙橋 誠史株式会社バンダイナムコスタジオ
  • 大規模ゲーム開発におけるHoudini活用事例
    高安 晶子株式会社スクウェア・エニックス
  • コンセプトアートの役立て方(仮)
    富安 健一郎株式会社INEI
  • 空想世界に引き込むアニメーションテクニック
    小池 洋平Blizzard Entertainment
  • 「モンスターハンター:ワールド」のゲームコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み
    徳田優也株式会社カプコン
  • 徹底解説!UE4を使ったモバイルゲーム開発におけるコンテンツアップデートの極意!
    岡田 和也Epic Games Japan
  • 逆転裁判/大逆転裁判 シナリオについて
    巧 舟株式会社カプコン
  • クラウドファンディングで戦う方法(仮)「 THE GOOD LIFE 」のチャレンジ
    SWERY, 二木 幸生株式会社 White Owls, グランディング株式会社

GAME CREATORS CONFERENCE ’18

  • 開催:日時2018年3月30日(金)
  • 場所:大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)
  • 実行委員長:松下正和株式会社ヘキサドライブ・GIPWESTコアメンバー
  • 実行委員
    大下岳志 株式会社トーセ
    田口昌宏 株式会社ヘキサドライブ
    香川悟 関西ゲームクリエイター交流会主催
    久禮義臣 プラチナゲームズ株式会社
    秦泉寺章夫 株式会社クラウドクリエイティブスタジオ・関西ゲーム勉強会主催
    槙石隆 株式会社Aiming
    伊集院勝 株式会社カプコン
  • 主催:一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会 (DECA)
  • 運営:GAME CREATORS CONFERENCE実行委員会
  • チケット販売開始日時:2018年1月17日(水)
  • 販売価格:セッション受講のみ ¥4,000 セッション受講+公式懇親会 ¥6,000

え?私?たぶん行きます(チケット購入済)

詳細は公式ページへ!

関連リンク

ゲームクリエイターズカンファレンス’18 | GAME CREATORS CONFERENCE’18

Screenshot of www.gc-conf.com

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