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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

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Houdini 19 Sneak Peek - 膨大な量のアップデートが予定され...

SideFXの3DCGソフトウェア「Houdini」次期バージョンである「Houdini 19」のスニークピークが公開されました。

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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

GAME CREATORS CONFERENCE'18(ゲームクリエイターズカンファレンス18)チケット販売開始!2018年3月30日グランキューブ大阪で開催!

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’18(ゲームクリエイターズカンファレンス18)」のチケット販売が開始!
2018年3月30日にグランキューブ大阪で開催予定!!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


主なセッション内容( 2018年1月17日時点)

  • Road to XV ~ FINAL FANTASY XVで12言語同時発売できるまで ~
    長谷川 勇株式会社スクウェア・エニックス
  • 格闘ゲームにおける2.5D表現への挑戦
    家弓 拓郎, 本村・C・純也株式会社ロジカルビート,アークシステムワークス株式会社
  • HDRディスプレイ向けコンテンツ開発の開発環境対応入門
    髙橋 誠史株式会社バンダイナムコスタジオ
  • 大規模ゲーム開発におけるHoudini活用事例
    高安 晶子株式会社スクウェア・エニックス
  • コンセプトアートの役立て方(仮)
    富安 健一郎株式会社INEI
  • 空想世界に引き込むアニメーションテクニック
    小池 洋平Blizzard Entertainment
  • 「モンスターハンター:ワールド」のゲームコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み
    徳田優也株式会社カプコン
  • 徹底解説!UE4を使ったモバイルゲーム開発におけるコンテンツアップデートの極意!
    岡田 和也Epic Games Japan
  • 逆転裁判/大逆転裁判 シナリオについて
    巧 舟株式会社カプコン
  • クラウドファンディングで戦う方法(仮)「 THE GOOD LIFE 」のチャレンジ
    SWERY, 二木 幸生株式会社 White Owls, グランディング株式会社

GAME CREATORS CONFERENCE ’18

  • 開催:日時2018年3月30日(金)
  • 場所:大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)
  • 実行委員長:松下正和株式会社ヘキサドライブ・GIPWESTコアメンバー
  • 実行委員
    大下岳志 株式会社トーセ
    田口昌宏 株式会社ヘキサドライブ
    香川悟 関西ゲームクリエイター交流会主催
    久禮義臣 プラチナゲームズ株式会社
    秦泉寺章夫 株式会社クラウドクリエイティブスタジオ・関西ゲーム勉強会主催
    槙石隆 株式会社Aiming
    伊集院勝 株式会社カプコン
  • 主催:一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会 (DECA)
  • 運営:GAME CREATORS CONFERENCE実行委員会
  • チケット販売開始日時:2018年1月17日(水)
  • 販売価格:セッション受講のみ ¥4,000 セッション受講+公式懇親会 ¥6,000

え?私?たぶん行きます(チケット購入済)

詳細は公式ページへ!

関連リンク

ゲームクリエイターズカンファレンス’18 | GAME CREATORS CONFERENCE’18

Screenshot of www.gc-conf.com

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