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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

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Painterly Planes + Toon Shader - 絵画風なストロークを生成出来るBlender用Goemetry Nodes ノードグループが無料公開!

この記事は約51秒で読めます

Tawan Sunflower氏による絵画風なストロークを生成出来るBlenderのGeometry Nodes用ノードグループが無料配布されています。

Painterly Planes + Toon Shader

メッシュ状にカメラ追従する板ポリ(ビルボード)を生成する感じです。少し試してみましたが、シルエットがはっきりしているほうが良さそうですね。サイバートラックではうまく活かせず、細かいディテールは潰れちゃいます。

「Painterly Planes + Toon Shader」はGumroad上で無料公開されております。ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of tawansunflower.gumroad.com

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