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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Painterly Planes + Toon Shader - 絵画風なストロークを生成出来るBlender用Goemetry Nodes ノードグループが無料公開!

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Tawan Sunflower氏による絵画風なストロークを生成出来るBlenderのGeometry Nodes用ノードグループが無料配布されています。

Painterly Planes + Toon Shader

メッシュ状にカメラ追従する板ポリ(ビルボード)を生成する感じです。少し試してみましたが、シルエットがはっきりしているほうが良さそうですね。サイバートラックではうまく活かせず、細かいディテールは潰れちゃいます。

「Painterly Planes + Toon Shader」はGumroad上で無料公開されております。ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of tawansunflower.gumroad.com

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