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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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AutoTrack | Blenderでのカメラトラッキングを最適かつ半自動で完了してくれる無料アドオン!メッシュも生成可能!Extensionsにて公開中!

この記事は約1分25秒で読めます

Siemen-LensによるBlenderでのカメラトラッキングを手軽にしてくれる無料アドオン「AutoTrack」がBlender Extensionsにて公開中です!

AutoTrack

AutoTrackは、煩雑な2D特徴点追跡とカメラ解法を自動化することでVFXワークフローを効率化します。最適化されたロジックを用いてマーカーを前後方向に追跡し、不良トラックをフィルタリングし、反復的にカメラ解法を実施することで、可能な限り最小の復元誤差を実現します。

  • 自動トラッキング:映像内の特徴を自動的に検出し、前後方向に追跡します。
  • スマートサブステップトラッキング:長いクリップをサブステップに分割し、ショット全体にわたるトラッキングの安定性を確保します。
  • 反復ソルバー:単一の試行ではなく、アドオンはランダムなキーフレームでソルバーを複数回実行し、再投影誤差が最小となる解を求めます。
  • 注釈マスク:グリースペンシル/注釈ツールを使用して領域を描画します。その領域内のマーカーを除外する(例:移動中のアクター)か、領域内のみを追跡するかを選択できます。
  • センサープリセット:一般的なカメラ(フルフレーム、クロップセンサー、MFT、スマートフォン)のセンサーサイズを、寸法を調べる必要なく素早く選択できます。
  • 不良トラックのフィルタリング:解決前にジャンプまたは失敗したトラッカーを自動的にクリーンアップします。
  • 三脚モード:三脚/ノードパン専用のソルバーモード。
  • ソルブ・リファイニング:3回のソルブ反復処理により、トラックの本質的設定を自動的に最適化します
  • サーフェスジェネレーター: サーフェスジェネレーターは点群を投影サーフェスに変換します。この生成はモディファイアスタック内で調整可能です。
  • カスタムレンズ設定:お使いのレンズの正確な光学中心と放射状歪みをご存知ですか?ソルバータブ内で設定し、デフォルトの0値を置き換えることができます。

トラッキングを行いたい場合にまず導入しておきたいアドオンです。
「AutoTrack」はBlender Extensionsから無料で入手可能!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org

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