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XYN Spatial Capture Solution | XYNが「空間キャ...

2026年4月14日、ソニーがXYNの「空間キャプチャーソリューション」 を法人向けに提供開始しました!

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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Paper Sprite To Skeletal Mesh Converter - 2Dスプライトデータをスケルタルメッシュに変換できるUnreal Engine 5.4プラグインが無料公開!

この記事は約53秒で読めます

Elhoussine Mehnik氏が2Dスプライトデータをスケルタルメッシュに変換できるUnreal Engine 5.4プラグイン「Paper Sprite To Skeletal Mesh Converter」を無償公開しています。

Paper Sprite To Skeletal Mesh Converter

ペーパースプライトをスケルタルメッシュに変換するシンプルなプラグイン

骨入れとウェイト割当は手動で行わないといけないですが、それも含め全てUE上で完結するのは有り難いですね!
プラグインはUE5.4.2用にビルドされています。是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of unrealengineresources.com

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