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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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Paper Sprite To Skeletal Mesh Converter - 2Dスプライトデータをスケルタルメッシュに変換できるUnreal Engine 5.4プラグインが無料公開!

この記事は約53秒で読めます

Elhoussine Mehnik氏が2Dスプライトデータをスケルタルメッシュに変換できるUnreal Engine 5.4プラグイン「Paper Sprite To Skeletal Mesh Converter」を無償公開しています。

Paper Sprite To Skeletal Mesh Converter

ペーパースプライトをスケルタルメッシュに変換するシンプルなプラグイン

骨入れとウェイト割当は手動で行わないといけないですが、それも含め全てUE上で完結するのは有り難いですね!
プラグインはUE5.4.2用にビルドされています。是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of unrealengineresources.com

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