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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

picoCAD - レトロ環境再現ゲームエンジン「PICO-8」で開発されたミニマルな3Dモデリングソフト!Win&Mac&Linux!無料

Johan Peitz氏による、「PICO-8」で開発された無料の3Dモデリングソフト「picoCAD」がリリースされました!Windows、MacOS、Linuxに対応しています。

2021/3/5 – 有志による日本語マニュアルとpicoCAD Jam イベントの情報を追記
2021/3/7 – picoCAD1.0.1が公開されたので情報追記


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


PICO-8とは

PICO-8は、LexaloffleGamesによって作成された仮想マシンおよびゲームエンジンです。 1980年代頃のビデオゲームコンソールの厳しいハードウェア制限をエミュレートすることにより、「ファンタジービデオゲームコンソール」を模倣するように設計されています。
PICO-8 Fantasy Console

picoCAD

小さなモデルのための小さなモデラー

picoCADは、低ポリゴン3Dモデルを構築およびテクスチャリングするためのプログラムです。PICO-8エンジン上で開発されました。モデリングとテクスチャリングのための多くのプログラムが肥大化し、過度に複雑な場合、picoCADは、必要不可欠なものに焦点を当てることで、楽しく、簡単で、アクセスしやすいものにすることを目指しています。これはPICO-8プラットフォーム上に構築されており、制約が豊富にあります。あなた自身のワークフローを見つけるために実験してください、そして何でも可能です!

特徴
  • 合理化された使いやすいエディター
  • メッシュを配置および変更して、すばらしいものを作成します
  • テクスチャとUV座標のライブ操作 
  • picoCADのディザリングシェーディングによるユニークな外観
  • ワイヤーフレーム、ソリッドフィル、またはテクスチャでレンダリング
  • すべてのファイルを読みやすいテキスト形式で保存します
  • Twitterに適したGIFをエクスポートします
  • 読む価値のあるマニュアルが付属しています

触ってみましたが、少々癖はあれど何かしら作れそうでした。こういうツールってとてもおもしろいですね。M○Y○よりも頂点は掴みやすい気がする…
テクスチャは別途用意しないといけないです。そこだけはご注意ください。

有志による日本語マニュアルがあります。
picoCADで何か作ろうイベント「picoCAD Jam」開催!
picoCAD1.0.1リリース!

picoCAD1.0.1が利用可能-JohanPeitzによるpicoCAD

  • picoCAD
    • 頂点とメッシュを移動するときにグリッドへのスナップを無効にする機能が追加されました
    • ウィンドウにタイトルを追加
    • プロジェクト名を使用するようにGIF保存名を変更しました(例:banana_0.gif)
    • gifを保存するときにデスクトップへの古い参照を削除しました
    • メインアプリケーションからp8lエクスポートを削除しました
    • 元に戻すバッファの終わりに達したときにモデルがワイプされる問題を修正しました
    • gifのエクスポート中に顔が強調表示されることがある問題を修正
    • 場合によっては、メニューが間違った軸を中心に回転することによる回転を修正しました
  • ツールボックス
    • obj、mtl、pngをエクスポートする機能が追加されました
    • p8lをエクスポートする機能が追加されました
    • pngをエクスポートする機能が追加されました
ハッシュタグ #picoCADでは既に沢山の作品が投稿されています。

制限があるツールって学びやすくて楽しいですよね!ダウンロードはitch.ioのページから可能です!是非チェックしてみてください。

リンク

picoCAD by Johan Peitz

Screenshot of johanpeitz.itch.io

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