エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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PBR on Sketchfab - 定番3Dモデルのオンラインビューアーサービスが「物理ベースレンダリングPhysically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

この記事は約42秒で読めます

定番3Dモデルオンラインビューアーサービス「Sketchfab」が、リアルタイム会でも定番となりつつある
「物理ベースレンダリング Physically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

いくつかのサンプルがブラウザ上で動作しています。(上がっているサンプルはPBR感が伝わりづらいのですが・・・・
詳細は↓にあるURLからどうぞ。
もっと情報が欲しい方は、SIGGRAPH 2014(ブース#544)でお会いしましょう!との事

SIGGRAPH 2014: Sketchfab previews Physically Based Rendering on the Web 

Screenshot of labs.sketchfab.com

Sketchfab、この手のサービスの中で今のところ一番優秀です。
皆も活用しようよ!Twitter,Facebook,Google+のアカウントがあれば簡単に登録可能です。
Sketchfab – The web platform for publishing your interactive 3D models 

Screenshot of sketchfab.com

 

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