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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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PBR on Sketchfab - 定番3Dモデルのオンラインビューアーサービスが「物理ベースレンダリングPhysically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

この記事は約42秒で読めます

定番3Dモデルオンラインビューアーサービス「Sketchfab」が、リアルタイム会でも定番となりつつある
「物理ベースレンダリング Physically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

いくつかのサンプルがブラウザ上で動作しています。(上がっているサンプルはPBR感が伝わりづらいのですが・・・・
詳細は↓にあるURLからどうぞ。
もっと情報が欲しい方は、SIGGRAPH 2014(ブース#544)でお会いしましょう!との事

SIGGRAPH 2014: Sketchfab previews Physically Based Rendering on the Web 

Screenshot of labs.sketchfab.com

Sketchfab、この手のサービスの中で今のところ一番優秀です。
皆も活用しようよ!Twitter,Facebook,Google+のアカウントがあれば簡単に登録可能です。
Sketchfab – The web platform for publishing your interactive 3D models 

Screenshot of sketchfab.com

 

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