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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

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PBR on Sketchfab - 定番3Dモデルのオンラインビューアーサービスが「物理ベースレンダリングPhysically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

この記事は約42秒で読めます

定番3Dモデルオンラインビューアーサービス「Sketchfab」が、リアルタイム会でも定番となりつつある
「物理ベースレンダリング Physically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

いくつかのサンプルがブラウザ上で動作しています。(上がっているサンプルはPBR感が伝わりづらいのですが・・・・
詳細は↓にあるURLからどうぞ。
もっと情報が欲しい方は、SIGGRAPH 2014(ブース#544)でお会いしましょう!との事

SIGGRAPH 2014: Sketchfab previews Physically Based Rendering on the Web 

Screenshot of labs.sketchfab.com

Sketchfab、この手のサービスの中で今のところ一番優秀です。
皆も活用しようよ!Twitter,Facebook,Google+のアカウントがあれば簡単に登録可能です。
Sketchfab – The web platform for publishing your interactive 3D models 

Screenshot of sketchfab.com

 

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