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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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pixelpart - 軽快に動作する2Dパーティクルエフェクト作成ソフト!デモ版が公開!4K&Gifやスプライトシート出力も可能!Windows&Linux

この記事は約57秒で読めます

Sören Möllers氏による2Dパーティクルエフェクト作成ソフト「pixelpart」がリリースされました。

pixelpart

ゲームの視覚効果を作成し、画像、スプライトシート、アニメーションGIFとしてエクスポートします。

  • ピクセルアートおよびHD効果に適した幅広い解像度(最大4K)をサポートします
  • モーションパスを使用してエミッタとパーティクルの動きを定義する
  • 複雑な効果を作成するために、曲線を使用してエミッタとパーティクルのプロパティを時間の経過とともに変化させます
  • フォースを加えて、風や重力などの自然な効果をシミュレートします
  • 独自の(アニメーション化された)パーティクルスプライトをインポートするか、80以上の提供されているスプライトの1つを使用します
  • エフェクトをスローダウンして、より詳細に確認します
  • 後処理効果を適用する
  • そして他のたくさんの機能!
動作要件
  • OpenGL3.3 +対応のグラフィックカードとドライバー
  • Windows:Windows 7以降(x64)
  • Linux:X11を使用したLinuxディストリビューション(x64)

恐らくデモ版という扱いで現在無料ダウンロードが可能です。(出力周りに制限がありそう)
是非チェックしてみてください。

リンク

pixelpart by Sören Möllers

Screenshot of soeren-m.itch.io

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