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【ZBrushローポリテクニック】リトポ、リメッシュ全部見せます答えます! - ...

未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。

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Cartoon Cel and Water Shader - Sandvecto...

Sandvector StudiosがUE4マーケットプレイスにて販売中の「Cartoon Cel Shader」と「Cartoon Water Shader」の2つを紹介!

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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

PPLineDrawing - alwei氏による、ライン描画に特化したUE4用ポストプロセスマテリアル!GitHubにて無償公開!

関西を中心に活動しているIndie-us Games代表でクリエイターのalwei氏がポストプロセスを使ったライン描画用マテリアル「PPLineDrawing」を無償公開しました。


プロモーション

カプコンイベント


既に公開しているPPCelShaderのライン描画部分だけを取り出し、使いやすい形に改変した改良版マテリアルです。昨今の漫画や建築などの背景物に対して、ディテールを落としてライン描画だけを使いたいという需要のために作りました。
やっていることはPPCelShaderでも同様に実現が可能です。

UE4 ライン描画に特化したPPLineDrawingを公開しました – Let’s Enjoy Unreal Engine

Alwei氏もブログに書いてある通り、私も「CLIP STUDIO PAINT EX」を使わず「Unreal Engine」上でライン描画しちゃうのが効率的だと思いましたよー。

とりあえず適用してみた動画

ライン描画を行うポスプロマテリアルは無料の物でも幾つかありますが、「PPLineDrawing」は必要最小限機能でまとめられているので、色々カスタムしやすいと思います。
是非お試しあれ!

リンク

GitHub – alwei/PPLineDrawing

UE4 ライン描画に特化したPPLineDrawingを公開しました – Let’s Enjoy Unreal Engine


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