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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

EffectTextureMaker - ブラウザ上でエフェクト用のテクスチャ素材を生成できるサイト!!

この記事は約1分13秒で読めます

mebiusboxのプログラマーsugiyama氏が開発し公開した「EffectTextureMaker」が凄い!!ブラウザ上でエフェクト向けテクスチャ素材を生成する事ができます。


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


きっかけ

少し前からシェーダを再勉強していて、レイマーチングを試してみたところ、真っ先に思いついたのが「これでエフェクトの素材作成に使えるのでは?」でした。 エフェクトには多少思い入れがあって、昔に「Mirage」なんてエフェクトツールを作ったこともありました。

エフェクトのテクスチャは Photoshop などのソフトで作ったり、インターネット上で公開されているものを使ったりすると思いますし、 エフェクト作成ツールの中にテクスチャを生成するなんてものもあったりします。 また、今では Unreal Engine や Unity などのアセットストアでエフェクトそのものを購入するといった方法も定着しているのではないでしょうか。

とはいえ、多くの現場ではテクスチャは自前で作成することが多いと思います。 そんなデザイナや、デザイナ以外の人が簡単に作成できるものを作ってみようと。

なにより、自分が欲しかったんです…

Mebiusbox software – EffectTextureMaker というのを作りました より引用

  • 31種類の素材を生成可能
  • カラーバランスによる色の調整が可能
  • ノーマルマップの生成が可能
  • テクスチャの保存
  • スプライトシートの作成

ブラウザ上で動くのでとても便利ですねぇ!!

ぜひこちらからお試しください!
EffectTextureMaker

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