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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+ - Niagaraを使用し植物や砂、水面とのインタラクションを実現するUnreal Engine 5向けプラグインアセット!

この記事は約54秒で読めます

Unreal Engineチュートリアル動画などでもお馴染みPrismaticaDevが地形とのインタラクションを実現するプラグインアセット『Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+』をGumroad上でリリースしました!

※2024/3/25 – UEマーケットプレイスへのリンクを追加

Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+

Unreal Engine 5.3+ 用のローカル バインド グローバル シェーダー インタラクション システム
複数の絡み合ったシミュレーションへの自動描画:
小葉シミュレーション (草、シダ、低木)
大葉シミュレーション (葦、トウモロコシ、苗木)
地表面シミュレーション(砂、泥、雪)
水面シミュレーション(波紋、波)
風シミュレーション(葉、粒子、衣服など)

プレイアブルデモもございますので、事前に挙動をチェックしてみると良いですよ。
これは活用の幅が広いアセットです!『Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+』はGumroad上で$29.99で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of prismaticadev.gumroad.com
Screenshot of www.unrealengine.com

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