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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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【PR】Unreal Shader : Automatic Landscape ...

シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+ - Niagaraを使用し植物や砂、水面とのインタラクションを実現するUnreal Engine 5向けプラグインアセット!

この記事は約54秒で読めます

Unreal Engineチュートリアル動画などでもお馴染みPrismaticaDevが地形とのインタラクションを実現するプラグインアセット『Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+』をGumroad上でリリースしました!

※2024/3/25 – UEマーケットプレイスへのリンクを追加

Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+

Unreal Engine 5.3+ 用のローカル バインド グローバル シェーダー インタラクション システム
複数の絡み合ったシミュレーションへの自動描画:
小葉シミュレーション (草、シダ、低木)
大葉シミュレーション (葦、トウモロコシ、苗木)
地表面シミュレーション(砂、泥、雪)
水面シミュレーション(波紋、波)
風シミュレーション(葉、粒子、衣服など)

プレイアブルデモもございますので、事前に挙動をチェックしてみると良いですよ。
これは活用の幅が広いアセットです!『Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+』はGumroad上で$29.99で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of prismaticadev.gumroad.com
Screenshot of www.unrealengine.com

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