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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Procedural Board game Map Generator - へクスグリッドの地形を生成可能なSubstanceファイル!無料公開!

この記事は約42秒で読めます

テクスチャアーティストSimon Tartar氏によるへクスグリッドの地形を生成出来るSubstanceファイル(SBSAR)「Procedural Board game Map Generator」がGumroad上で公開。0円以上の価格を入力する事でダウンロード出来ます。

Procedural board game map generator – substance designer

https://www.youtube.com/watch?v=RQvaWnzOt_s

こういう地形を作ったゲームを作ってみたいですねぇ。

早速試してみました

3D人島へようこそ!

SBSARファイルなので、Substance製品を持っていない方は、
無料で使えるSubstance Playerを使用する事でマップ生成が出来ますよ!

是非ダウンロードして試してみてください!

関連リンク

Procedural Board game Map Generator – Sbsar and Preset | Gumroad
ArtStation – Simon Tartar

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