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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Procedural furniture Chair Sofa Table Bed - Blender 3.0のGeometry nodesで構築されたプロシージャル家具生成モデル!.blendデータ販売中!

この記事は約49秒で読めます

Blender BashによるBlender 3.0のGeometry nodesを使用した家具生成.blendファイルがGumroadにて販売されています。

Geometry nodes in Blender 3.0 – Sofa, Table, Chair, Bed – All in One

Geometry Nodesでこういったモデルを作っておけば、アセットの大量生産時に役立ちそうですね。
構築までのフローを解説した動画も公開されています。

このデータは、€2(約260円)で.blendファイルを購入することが出来ます。どういった構造なのか把握するのにも良さそうですね。是非チェックしてみてください。

リンク

Procedural furniture Chair – Sofa – Table – Bed

Screenshot of vicmarco.gumroad.com

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