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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Project Anarchy Demo Reel - Havokのモバイル向けの無料ゲームエンジン!機能を確認できる最新デモリールが公開!

この記事は約1分4秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=O-g_N9BF4MQ
Project Anarchy Demo Reel
Havokのモバイル向け無料ゲームエンジンProject Anarchyのデモリール!


映像からは以下の要素を確認出来ます。

  • 乗り物デモ
  • WYSIWYGエディタ
  • アドバンスドモバイルレンダリング
  • アニメーションツール
  • アニメーションブレンディング
  • エクスポートパイプライン
  • パーティクルエディター
  • 物理エンジン
  • ラピッドプロトタイピング
  • ダイナミックパスファインディング
  • LUAスクリプティング&デバッギング
  • デモのソース入り
  • 深いトレーニングコンテンツ

ここまで出来て無料!というのが凄い・・・
インディーズゲームがますます熱くなりそうですね!

公式サイトではブログページもオープンしています。
春に公開という事なので、リリースも近いのではないでしょうか。

無償”の範囲はどこまでですか?

Project Anarchyをダウンロードして、PCで開発作業を行うのは無償です。 さらに、出来上がったゲームをiOSまたはAndroid向けにリリースするのも無償でできます。 こんなに簡単です。 機能の制限はなく、開発チームや収益の規模も制限されていません。トリッキーなロイヤルティうんぬんもありません。唯一の条件として、弊社のマーケティングにある程度ご協力いただく必要があります。 弊社エンジニアのサポートや、さらなるソースコードへのアクセスが必要な場合はご購入ください

 

http://www.projectanarchy.com/

Screenshot of www.projectanarchy.com

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