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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Ragdoll for Blender 1.0 - リアルタイム物理シミュレーションを手軽に追加出来る『Ragroll Dynamics』のBlender版が登場!ネイティブ物理演算よりも安定かつ高速動作!

この記事は約1分27秒で読めます

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」のBlender向けバージョン『Ragdoll for Blender 1.0』がリリースされました!

Ragdoll for Blender 1.0

Ragdollは元々Autodesk Mayaのために作られたアニメーターのためのリアルタイム物理ソルバーで、2021年にアニメーター/プログラマーのMarcus Ottossonによって開発が開始されて以来、Ragdollは世界中の大手のVFXスタジオや、いくつかのAAAやインディーズゲームスタジオでも採用されています。

ライセンスと価格

FreelancerPersonalEducation
$199$99無料(※問い合わせ)
フル機能バージョン一部機能制限フル機能バージョン
一切の制限の無いプロ版
個人向け
非商用
ショートフィルム、ポートフォリオ資料、ロボット工学研究、物理学実験などのユーザー向け
学校やトレーニングセンター向け
生涯ライセンス
1人1ライセンス
1年間のアップデート
エクスポート
ロコモーション
ライブモード
マルチスレッド
パイソンAPI
生涯ライセンス
時間制限なし
最大100フレームまで記録可能
最大10個のマーカーをエクスポート
3台までの起動
永久無料アップグレード
コミュニティサポート
オフラインアクティベーションなし
仮想マシンのアクティベーションなし
クラウドアクティベーションなし
フローティングライセンス
最低10シート

Blender版は嬉しいなぁ。ライセンスも買い切りなのが嬉しいです。30日のトライアルも可能。
現在WindowsとLinux版Blenderの3.4~4.0に対応し、MacOSは非対応です。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of learn.ragdolldynamics.com
Screenshot of ragdolldynamics.com

Maya版に関しては過去記事をご確認ください!

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